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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0113 / text0036.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  872 b   |  24 lines

  1. On Fri, 12 Jan 1996, a eriksson wrote:
  2.  
  3. > Unfortenly, neither the "pixel-stretching" or "double line" can be done on 
  4. > VGA monitors. However, it is possible to set the screen by 160*200 with VGA
  5. > instead of the 288/256*100 RGB does, which would compensate a bit (or 
  6. > actually, quite a bit).
  7.  
  8. Of course you can set 288 x res om a VGA monitor. We coded the demo in 
  9. VGA! Of course one doesn't get any overscan, but hey, you don't get that 
  10. on VGA anyways.
  11.  
  12. > Using these screenmodes will, ofcourse make the game look alot uglier 
  13. > (blocky pixels), but also move alot smoother. What do you guys think of 
  14. > having a 'turbo' mode using such resolutions?
  15.  
  16. I think a fully configurable meny for the screen modes would be best. 
  17. It wouldn't be too difficult since the game engine doesn't have any hard 
  18. coded limitations of that kind.
  19.  
  20. -- 
  21. Elias Martenson
  22. elias@omicron.se
  23.  
  24.